گیمیفیکیشن در آموزش Gamification of learning یک رویکرد آموزشی است که با استفاده از طراحی بازی های ویدیویی و به کار بستن عناصر بازی در محیط های یادگیری به ایجاد انگیزه در دانش آموزان کمک می کند.
هدف گیمیفیکیشن در آموزش به حداکثر رساندن لذت یادگیری و تعامل از طریق جذب علاقه دانش آموزان و تحریک آنها برای ادامه روند یادگیری است. به طور کلی گیمیفیکیشن Gamification فرآیند تعریف عناصر متشکل از بازیهایی است که آن بازیها را سرگرم کننده می کند و بازیکنان را برای ادامه بازی تحریک می کند که از همان عناصر نیز در یک زمینه غیر بازی برای تأثیرگذاری بر رفتار استفاده می کند.به عبارت دیگر ، گیمیفیکیشن به معنای معرفی عناصر بازی در یک موقعیت غیر بازی است.
گیمیفیکیشن در آموزش یک رویکرد جالب برای افزایش انگیزه یادگیری دانش آموزان از طریق به کارگیری مولفه های بازی در کلاسه، گیمیفیکیشن یا بازی وار سازی به طور کلی به معنای فرایند شناسایی و تعریف مولفه های تشکیل دهنده بازی و استفاده از این مولفه ها در محیط های غیر سرگرم کننده به منظور تاثیر بر مخاطب هست. پیاده سازی گیمیفیکیشن و آموزش بازی گونه در کلاس باعث می شه بچه ها از درس خوندن لذت ببرند و اشتیاق بیشتری برای یادگیری داشته باشن.
کافیه به این فکر کنین که چه میزان انرژی صرف می کنید تا مفهومی رو به بچه ها آموزش بدید و اونها چقدر برای یادگرفتن چیزی که تدریس می کنید مشتاق اند .
گیمیفیکیشن یا بازی وارسازی چیست؟
گیمیفیکیشن به این معنی است که از اجزا و تفکرات بازی گونه در زمینه هایی که ماهیت بازی ندارن استفاده شود، پایه های اصلی گیمیفیکیشن استفاده از المان هایی مثل مدال ها و قهرمانی برای انگیزه دادن به دانش آموزان است. با کمک مدال هایی که در هر قسمت از یادگیری به دانش آموزان داده می شود ، تلاش آنها برای دریافت مدال ها و کسب رتبه بالاتر و درگیری با موضوع آموزشی بیشتر می شود که در نهایت باعث می شود نمرات و معدل بهتری کسب کنند
مزایای گیمیفیکیشن در آموزش الکترونیکی
یکی از مزایای بکارگیری گیمیفیکیشن در آموزش الکترونیکی این است که سطح ارتباط برقرار شده بین یادگیرنده و محتوای آموزشی را افزایش می دهد، گیمیفیکیشن با تقویت حس پیشروی به سمت هدف، توجه دانش آموز را جذب می کند و به آنها انگیزه می دهد، وقتی دانش آموز احساس مثبتی نسبت به آموزش داشته باشد و بداند که قرار است برای نتایج خوبی که کسب می کند پاداش دریافت کند، به یک شرکت کننده فعال تبدیل می شود، پس دانش آموز اطلاعات را به طور موثرتری جذب خواهد کرد و به حافظه بلند مدت خود می سپارد چون دانشی که توی ذهن او ذخیره شده همراه با تجارت ی خوشایند همراه هست.
گیمیفیکیشن در نمره دهی به دانش آموزان
در بعضی از سامانه های آموزش آنلاین ، هر دانش آموزی که تمرینی را درست انجام دهد یک امتیاز مثبت می گیرد و اگر چند اشتباه در حل تمرین ها داشته باشد، امتیاز منفی می گیرد، در طول ترم این جریان ادامه پیدا می کنه تا اینکه پایان دوره آموزشی دانش آموزان به سطح آموزشی بالاتر منتقل می شن و عکس نفرات برتر در سامانه نمایش داده می شه. استاد دانشگاه ایدیانا در دوره آموزشی خودش از گیمیفیکیشن استفاده کرده بدین شکل که دیگه به دانشجوهاش نمره نمی داده و براشون سیستم امتیاز دهی پیاده سازی کرده تا نمرات دانشجویان براساس تعداد امتیازاتی که تا انتهای دوره کسب کردن محاسبه بشه. گیمیفیکیشن در آموزش و امتیازدهی براساس نمرات نتایج خوبی به همراه داشته
مطالب مرتبطی که دیگران خوانده اند: